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統一的 Tilemap 錯誤

[英]Tilemap bug in unity

我的 tilemap 有統一的問題。 我畫了一個 map,當我玩游戲時,有時會在 2 個瓷磚之間看到一條白線。

有誰知道如何解決這個問題?

顯示兩個圖塊之間的垂直白線的游戲快照

我不確定這是否仍然是這種情況,但過去在使用 2D(和 tilemaps)時必須正確設置一些設置。 我記得也有這個問題(對我來說,解決方法是將壓縮設置為 Point)。

確保您正在使用精靈着色器並且您的 tilemap 紋理壓縮設置為 Point。 您也可以嘗試在Edit>Project Settings>Quality中禁用抗鋸齒。

另見https://forum.unity.com/threads/black-lines-on-the-edges-of-tiled-sprites.226919/https://forum.unity.com/threads/random-white-lines -in-between-tiles.282362/

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