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如何在 Unity c# 中獲取當前聲音剪輯文件名?

[英]How to get current sound clip file name in Unity c#?

我有一個腳本,基本上可以播放列表中的音樂。 我正在嘗試獲取當前歌曲的名稱,但作為回報,我得到了名稱 + (UnityEngine.AudioClip)

這是我使用的代碼:

currentSong.text = audioSource.clip.ToString();

有沒有辦法擺脫(UnityEngine.AudioClip)? 因為現在我得到:

歌曲名稱 (UnityEngine.AudioClip)

提前致謝!

建議:

我相信這會返回剪輯的名稱...

audioSource.clip.name

希望它有效......快樂的編碼:)

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