[英]Is it possible or a bad idea to move the player depending on the direction of the scene?
我假設場景的 z 是指全局 Z 軸。 只需使用 transform.position 來更改全局 position。示例:
Vector3 vector = new Vector3(0, 0, 1);
transform.position += vector;
這會在每次運行時將 GameObject 的 Z 軸加 1。
編輯:你的意思是在場景視圖中? 如果是這樣,請按照下列步驟操作:
如果你想反轉它,只需重置回“本地”
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