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根據場景的方向移動玩家是可能的還是壞主意?

[英]Is it possible or a bad idea to move the player depending on the direction of the scene?

在此處輸入圖像描述

我想移動我的玩家而不是取決於他的方向而是場景的方向(場景的 z 而不是旋轉的 z)

我真的不知道該怎么做,如果這是個好主意......

我假設場景的 z 是指全局 Z 軸。 只需使用 transform.position 來更改全局 position。示例:

Vector3 vector = new Vector3(0, 0, 1);
transform.position += vector;

這會在每次運行時將 GameObject 的 Z 軸加 1。

編輯:你的意思是在場景視圖中? 如果是這樣,請按照下列步驟操作:

  1. 在“游戲”視圖按鈕下找到名為“本地”的按鈕
  2. 單擊它並將其替換為“全局”
  3. 利潤

如果你想反轉它,只需重置回“本地”

暫無
暫無

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