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如何在Java 3d場景上繪制2d疊加層?

[英]How to draw a 2d overlay on a Java 3d scene?

我有一個用Java 3d編寫的場景,其中用戶的查看位置使用以下代碼設置為某個坐標:

ViewingPlatform vp = simpleUniverse.getViewingPlatform();
TransformGroup steerTG = vp.getViewPlatformTransform();

Transform3D t3d = new Transform3D();
steerTG.getTransform(t3d);

t3d.lookAt(
        new Point3d(-5, 10, 25), new Point3d(0, 0, 0), new Vector3d(0, 1, 0));
t3d.invert();

steerTG.setTransform(t3d);

現在我需要在總是可見的場景頂部放置一個疊加層,例如一些文本。 我試過以下,但無濟於事:

PlatformGeometry pg = new PlatformGeometry();
Text2D text = new Text2D("Text to display", Cell.BLACK, "Verdana", 18, 1);
pg.addChild(text);
simpleUniverse.getViewingPlatform().setPlatformGeometry(pg);

當我運行上面的代碼時,我根本看不到任何文本。 有人可以幫忙嗎?

問題是您在近剪裁平面內直接在相機頂部顯示文本。 你需要這樣的東西來沿z軸平移-1。

    PlatformGeometry pg = new PlatformGeometry();

    TransformGroup objScale = new TransformGroup();
    Transform3D t3d = new Transform3D();
    t3d.setTranslation(new Vector3f(0f, 0f, -1f));
    objScale.setTransform(t3d);

    Text2D text = new Text2D("Text to display", Cell.BLACK, "Verdana", 18, 1);

    objScale.addChild(text);
    pg.addChild(objScale);

    simpleUniverse.getViewingPlatform().setPlatformGeometry(pg);

希望有所幫助。

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