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3D軸上的Matplotlib 2D多邊形

[英]Matplotlib 2D polygon in 3D axes

我正在使用matplotlib在3D軸上將某些數據繪制為2D曲線。 我使用ax = axes3d.Axes3D()定義軸,並使用ax.plot(x, y, zs='z')在3D空間中繪制2D曲線。

現在,我想添加類似於此頁面上的內容http://matplotlib.sourceforge.net/examples/mplot3d/polys3d_demo.html ,但是我想直接輸入頂點的坐標。 在此示例中,它們具有固定的z數組,並繪制具有頂點(x,y)多邊形,而我想要的是z(x)(x,y)頂點。 有誰知道該怎么做?

實際上,我不需要收集的東西,我只想在任意方向繪制一個大正方形。

我試圖簡單地輸入坐標並使用ax.plot()

verts = np.array([[0,0,0], [0,1,0], [1,1,1], [1,0,1], [0,0,0]])
ax.plot(verts[:,0], verts[:,1], verts[:,2], zdir='y')

它確實繪制了一個正方形,但我無法(或不知道如何填充)臉部。

希望這就是您想要的! 這個

我的矩形將從0變為10。因此MAX = 10。 我首先要做的是嘗試定義z和x之間的軸。 z = MAX-x是我的選擇。

然后我先為x的每一個小增量繪制此軸,從而創建矩形。 這是代碼:

anArray = []    
for i in range(0, 101, 1):
    z = float(i)/10        
    #print "x: ", x
    y = 10 - z
    #print "y: ", y      
    for a in range(0, 101, 1):          
        anArray.append([float(a)/10, y, z])
    #endfor                    
#endfor
verts = np.array(anArray)
ax.plot(verts[:,0],verts[:,1],verts[:,2], zdir='y')

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