[英]Unity via configuration - property dependency injection in generic base class
我迷失了尋找解決此問題的方法:
我有界面:
public interface ITestService
{
...
}
然后,我有一個實現該接口的基類,並具有其他服務作為屬性:
public class BaseTestServiceImpl<T> : ITestService, IDisposable where T : class
{
protected T GenericProperty;
public IOtherService OtherService;
public void ExampleMethodFromBase()
{
OtherService.DoSomething();
}
public void Dispose()
{
....
}
}
最后,我有幾個繼承該基類的類。 其中之一的示例:
public class SpecificTestServiceImpl : BaseTestServiceImpl<SomeType>
{
public void ExampleMethodFromSpecific()
{
OtherService.DoSomethingElse();
}
}
從SpecificTestServiceImpl調用方法的控制器如下所示:
public class TestController : Controller
{
[Dependency("TestService")]
public BaseTestServiceImpl<SomeType> TestService { get; set; }
public JsonResult TestAction()
{
TestService.ExampleMethodFromSpecific();
}
}
Unity配置如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<container>
<alias alias="transient" type="Microsoft.Practices.Unity.TransientLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
<alias alias="MyType" type="SomeType" />
<register name="otherService" type="IOtherService" mapTo="OtherServiceImpl">
<lifetime type="singleton" />
</register>
<register type="ITestService" mapTo="BaseTestServiceImpl`1[]">
<lifetime type="transient" />
<property name="OtherService" dependencyName="otherService" />
</register>
<register name="TestService" type="BaseTestServiceImpl`1[MyType]" mapTo="SpecificTestServiceImpl">
<lifetime type="singleton" />
</register>
</container>
</unity>
</configuration>
一切都可以很好地解決,直到調用TestController的 TestAction為止。 然后在此行中得到NullPointerException:
OtherService.DoSomethingElse();
在SpecificTestServiceImpl中的ExampleMethodFromSpecific方法中。
看起來Unity跳過了子類中的父屬性注入。
能做到嗎? 我嘗試將其他生命周期管理器設置為BaseTestServiceImpl注冊,但是以相同的方式失敗。
請幫忙。 我迷路了。 :(
提前感謝。
自從我使用unity以來已經有一段時間了,我更喜歡完全在代碼中使用配置,但是:控制器中請求的類型是[Dependency("TestService")]
,它被配置為SpecificTestServiceImpl
,而后者又沒有已配置。 我以為Unity會告訴您沒有配置SpecificTestServiceImpl
,但是也許它確實使用了映射類型,這是具體的
我只需要補充一點,公共成員,接口,注入的具體類型的這種混合是相當差的封裝邏輯,並且消除了適當設計可能帶來的很多價值。 測試控制器最好應請求一個ISomeTypeTestService接口(或類似接口),該接口又可以映射到BaseTestServiceImpl,或者可以是一個命名的ITestService,可以像現在這樣被請求
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