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在目錄列表中列出資產時出現問題

[英]Problem listing assets inside a directory list

我需要列出目錄列表中的資產列表。 所以,一步一步是這樣的: 用戶選擇一個父目錄,其中包含所有其他具有資產的目錄,然后用這些目錄制作一個列表; 然后,我必須訪問列表的第一個目錄,並使用目錄中的資產創建另一個列表。 問題是,當我第一次沒有循環運行代碼時,它完美地生成了目錄列表。 但是當我嘗試使用循環運行 ...

使用 maxscript 保存渲染 jpeg 的問題

[英]Problem to save render jpeg with maxscript

我正在制作一個腳本來自動化渲染 multiple.max 文件的過程。 我幾乎完成了我假裝要實現的目標,唯一的問題是我不知道如何通過 maxscript 保存渲染圖像。 我嘗試了在 inte.net 上找到的幾種方法,但沒有一種有效。 這就是我的代碼現在的樣子並對其進行解釋: 首先,我為用戶創建了一 ...

通過 Forge 查看器獲取 dot max 文件的圖層日期

[英]get layer date of dot max file via forge viewer

我目前正在嘗試從偽造查看器中檢索圖層數據。 已嘗試使用viewer.impl.getLayerRoots() function 獲取它但無法正常工作。 我得到的數據是這樣的。 原始數據是 a.max 文件,圖層信息是this 。 與我得到的完全不匹配所以我想知道解決方案是什么 ...

3ds Max SDK 如何只為樞軸設置變換矩陣

[英]3ds Max SDK How to set tranformation matrix for pivot only

我正在嘗試為 3ds max 創建我的導入插件,但我遇到了問題。 如何僅將變換矩陣分配給主元。 我嘗試使用 SetNodeTM,但它使用對象本身轉換樞軸 ...

如何在 3ds max 腳本中獲取當前語言

[英]How to get current language in 3ds max script

我找到了3ds Max Script Reference的所有幫助文件,但無法獲得關於獲取當前語言的api。 我已經嘗試3ds Max System Globals和MAXScript System Globals ...

統一 animation (.anim) 到 3ds max

[英]Unity animation (.anim) to 3ds max

我想知道3ds max是否支持Unity的animation file.anim? 我正在嘗試創建一個更容易制作動畫的程序,然后您可以獲得 animation 文件並將其導入 3ds max。 我有一個想法來統一編寫 animation 的 python 腳本,但應該有更簡單的方法。 有什么方法可 ...

我想在 function 中使用復選框 - Maxscript

[英]I want to use a checkbox in a function - Maxscript

我的問題是關於 maxscript 的。 是否可以在 function 中使用復選框? 當它不在 function 中時,此復選框可以正常工作。 但是當它在 function 中時,它不起作用,這是錯誤: -- 匿名代碼塊發生錯誤; 文件名:G:_BN Scripts\Checkbox ques ...

如何每次只啟動一個 3dsmax 實例

[英]how to start only one 3dsmax instance pertime

每當執行“3dsmax -silent -U PythonHost F:/code/3dmax/dsmax_snapshot.py”之類的命令時,就會啟動一個新實例。我想每次只使用打開的實例執行腳本 ...

使 3ds max 文件不可見

[英]Make a 3ds max file unviewable

我想讓 3ds max 文件 (.max) 不可見但仍然能夠渲染它。 是否有任何 maxscript 片段可以提供幫助或者甚至可能? 我正在尋找任何類型的加密或類似的東西。 ...

3ds Max - maxscript 按鈕 RENDERABLE 屬性打開/關閉問題

[英]3ds Max - maxscript button RENDERABLE properties switch on/off problem

我想知道如何設置一個按鈕來打開和關閉可渲染屬性。 使用 maxscript 監聽器我可以做一個或另一個,但我不能制作一個改變它們的腳本 這也有效: 但我不明白為什么相反的沒有: 我也試過這個,但也沒有運氣。 ...

在 FBX 文件中,我無法理解 Transform 和 TransformLink 之間的區別

[英]In FBX file, I cannot understand difference between Transform and TransformLink

我對 FBX 很陌生,因為我剛開始研究它,所以對這方面不熟悉在 FBX SDK 參考指南中,它說: 但我無法理解這個定義。 還有“包含鏈接的節點”和“鏈接節點”之間的區別文檔對學習FBX太不友好了。。。我能得到一些幫助嗎? 提前謝謝:) ...

MaxScript 在不同幀獲取 object 的局部變換並進行數學運算

[英]MaxScript get local transforms of object at different frames and do math

我需要的是將創建一個簡單修改器的 Maxscript 代碼。 我需要這個修飾符來顯示我可以在接線中使用的值,並且可能有幾個變量用於輸入。 此修飾符應返回軸 (x,y,z) 相對於其父級的局部變換的差異,從當前幀到偏移幀,其中偏移量應為輸入變量。 因此,例如,如果當前幀為 20,並且用戶變量輸入為 x ...

Maxscript Radiobutton 和按鈕命令

[英]Maxscript Radiobutton and button comand

我想問一下這是怎么操作的? 在“框”選項中,然后按 DO 按鈕將創建一個框。 我真的很感激任何回復,謝謝 rollout createobj "creatingobj" 寬度:235 ( radiobuttons radmix "Create:" pos:[8,8] width:58 height: ...

3ds Max python 掃描對象

[英]3ds Max python scan objects

我正在使用 3ds Max 2022,我正在嘗試掃描我的場景,例如,我想通過頂點、高度、寬度等獲取場景中牆壁的數據。 我試過 runtime.objects 但結果只是牆的 pivot 的 x、y 和 z 坐標。 我的代碼: 有什么方法可以通過任何方法解決嗎? 在哪里可以找到 pymxs 的豐富文檔 ...

Maxscripts 上的測量區域

[英]Measuring Area on Maxscripts

所以我/我試圖在 3dsMax 中獲得一個網格區域,但是使用 MaxScripts。 我看到了這篇關於獲取網格面區域和獲取它們總和的帖子。 http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/measuring-area 但 ...

3DsMax 使用 arguments 從 CLI 運行 python 腳本

[英]3DsMax Run python script from CLI with arguments

我在 Python 中編寫了一個腳本來自動執行 3DsMax 2018 中的一些任務。該腳本需要 2 個參數 / arguments 才能根據需要工作。 更具體地說,輸入名稱和 output 路徑。 我使用以下命令從 CLI 運行腳本,一切正常: 但是當我通過 arguments 時,腳本/3DsM ...


 
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