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使用JavaFX進行多重化時如何調用另一個控制器中的方法?

[英]How to call a method in another controller when multiforming with JavaFX?

我想創建一個具有兩種表單的項目,但是現在當我嘗試從第一個控制器調用第二個控制器中的方法時出現問題。 為簡單起見,我創建了一個最小的可重現示例。 兩個控制器如下: 第二個控制器: 表格如下: 第二種形式: 這行txt.setText("Hello World"); 產生一個 NullP ...

如何在多場景視圖中切換場景?

[英]How to switch between Scenes in Multi-scene view?

我正在測試Unity的這個新功能,允許一次打開多個場景。 我想知道如何在不關閉主要場景(基本UI)的情況下加載或卸載某個場景。 我找不到任何教程 ...

從Unity開始構建多場景,怎么樣?

[英]Multi-scene launching of build, as is, from Unity, how?

在Unity中進行Multiscene編輯,祝福它,允許以當前的分層狀態啟動(通過編輯器播放模式)當前場景。 但是,構建和運行項目無法識別編輯器中的當前場景設置,並從“構建設置”中設置的任何內容開始。 有沒有辦法讓構建知道多場景編輯層次結構的當前編輯器狀態,並構建和運行該設置? ...


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