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[英]How do I make an object move in the direction that it's facing in ursina?
我希望能夠在 ursina 中進行 object 前進,但不知道如何做。 我嘗試了 .forward 方法,但它只給出了方向,我不知道從那里到 go 的位置。 ...
[英]How do I make an object move in the direction that it's facing in ursina?
我希望能夠在 ursina 中進行 object 前進,但不知道如何做。 我嘗試了 .forward 方法,但它只給出了方向,我不知道從那里到 go 的位置。 ...
[英]How am I be able to change the intensity of a shadow in Ursina?
對於我的代碼,由於缺少陰影,我缺乏真實感。 我目前使用的陰影使每個陰影都變黑。 我想找到一種方法來減輕這種影響。 我使用的代碼看起來像這樣(照明代碼接近開頭。我放了完整的代碼,因為其他一些東西可能會影響您的答案): 我嘗試通過改變環境照明,但這只改變了外觀而不是陰影。 ...
[英]How to copy text field entity ursina?
我創建了一個文本實體,您可以使用ursina中文本實體的TextField版本復制它。 我的代碼是: 錯誤: 知道為什么這是幸福的嗎? ...
[英]I'm trying to update my self.health string every time the player collides with the cat enemy in Ursina, how do I do that?
我想要這樣做的方法是從 Player() 繪制一條射線到貓,即 meow.Meow,然后每次玩家與貓碰撞時更新屏幕上的文本。 上面是我正在做的本地播放器 class。 ...
[英]Set window size for Ursina Engine for Python
我正在使用 Ursina Engine 制作游戲。 但是我想不出如何為 window 設置特定大小的方法。我需要弄清楚這一點,因為我看不到它的一部分,因為它比我的屏幕大。 我嘗試使用 StackOverflow 上的其他帖子,但找不到任何東西。 我也嘗試使用ChatGPT ,但沒有用。 ...
[英]Problem With Entites In A Dictionary in Ursina Python
我需要制作一個包含許多單獨實體的網格,我正在使用字典自動創建它們,而不是使用 1521 行代碼來創建每個單獨的實體。 我正在使用 on_click function 來運行 function,“動作”,當實體被點擊時,動作 function 需要知道點擊了什么實體,所以我為 function 傳遞 ...
[英]Button click distance limit in ursina
我在 ursina 中創建了一個按鈕,但出現了問題。 假設我們離按鈕一公里遠,但我們仍然可以按下它。 這里的邏輯在哪里??? 這是我所有的信息。 ...
[英]Ursina inputfield @ character cannot be typed
我用ursina 引擎嘗試了一個 3D 項目。 我在第一頁放了一個登錄部分。 在其中,有一個 email 字段,其中包含 InputField ursina。 但是不能輸入@字符。 如果有人對此有想法? 謝謝。 我只是將默認值(寫為@)放在輸入字段中。 但我希望用戶只需輸入 @ 字符即可輸入他們的 ...
[英]Update Text Entity in Ursina, Python
我有這段代碼: 我該怎么做才能讓里面的文字發生變化? 我以前也試過這個: 這似乎也不會改變文本。 ...
[英]HOW TO SET WINDOW BACKGROND IN URSINA ENGINE (PYTHON)
我無法設置游戲的 window 背景圖片。 這是我試過的: 但那是不可理解和可怕的。 我也試過: “實體 BG”未顯示。 ...
[英]Delete every entity that was spawned | Python ursina
如何刪除生成的每個實體? 例如: 如何在不附加到列表的情況下刪除所有具有一行或多行代碼的代碼? 試圖刪除每個已初始化的實體 ...
[英]Ursina, create a 3D animation
我想用 Ursina 在 3D 中創建一個 animation。 animation 的每一幀都是我在目錄中加入的 3D 文件。 這是我的代碼: 但我真的不知道如何使用 function animate()。 它需要一個值和一個名稱,但我不確定我需要寫什么。 事實上,當我運行這段代碼時,我收到了 ...
[英]How to Drag object by z-axis in python Ursina Engine module?
我不能通過z-axis拖動我的 3d WOOD object 。 我試過: ...
[英]ursina fps controller wont jump if i press shift and ctrl
我正在使用 FirstPersonController 導入在 ursina 中創建游戲以用作玩家。 當我按住 shift/Ctrl 然后按空格鍵跳躍時出現問題,播放器不跳躍。 我查看了 FPS controller 代碼,但似乎沒有任何問題。 我不認為在這里顯示我的代碼會有幫助,因為它是一個導入代 ...
[英]Ursina, poor positioning of textures on a complex blender model
幾天來我一直在嘗試制作一個 3D 角色,我可以在 Python 中用Ursina顯示它。但是,當我用適當的紋理顯示我的角色時,在 Ursina上獲得的 r 結果與在 Blender 上獲得的結果完全不同。 也許問題是我在 Ursina 上給了我的角色一個特殊的 position 和一個電樞。 我通 ...
[英]Entity Gravity ursina
當我創建一種方法來拾取某些實體的盒子並與玩家一起移動它們時,我開始制作 3d 游戲。 但是,當我放下它們時,它們會漂浮在原處。 如何為實體添加引力? 就像當我放下盒子時,盒子會像統一的動態物理一樣落下。 這是我的代碼: 請注意,我在不同的腳本上有地圖!!! ...
[英]how to get height of an entity in ursina?
我正在使用 python 中的 Ursina 制作 Brick Breaker 游戲。 我創建了一些用作球和桿的實體。bar = Entity(model='quad', color=color.blue, position=(4.5, -10, 0), scale=(3, 0.3), colli ...
[英]Can I delete a Entity that isn't in a list in Ursina Engine?
我正在 Ursina 引擎中制作游戲,我試圖通過單擊它來刪除實體。 一切正常,直到我點擊它。 它不會破壞實體它只是關閉游戲這是我的代碼,我已經嘗試了我能想象的一切。 ...
[英]Is it possible to create an invisible barrier in Ursina Engine?
Ursina 是否允許一個人創建一個無形的屏障來防止玩家從地圖上掉下來,如果是這樣,我該怎么做,如果不是,我應該只添加牆來防止這種情況發生嗎? ...
[英]Attribute error when using ursina and making texturebox()
當我運行代碼時,它說: 這是我使用的程序。 我嘗試使用快速修復,但一段時間后它不適用於問題。 也不管修正標記變綠多少次,我點擊運行它仍然說屬性錯誤,我不確定我做錯了什么。 ...