cost 169 ms
我怎樣才能改變 Ursina 中陰影的強度?

[英]How am I be able to change the intensity of a shadow in Ursina?

對於我的代碼,由於缺少陰影,我缺乏真實感。 我目前使用的陰影使每個陰影都變黑。 我想找到一種方法來減輕這種影響。 我使用的代碼看起來像這樣(照明代碼接近開頭。我放了完整的代碼,因為其他一些東西可能會影響您的答案): 我嘗試通過改變環境照明,但這只改變了外觀而不是陰影。 ...

每當玩家與 Ursina 中的貓敵人發生碰撞時,我都會嘗試更新我的 self.health 字符串,我該怎么做?

[英]I'm trying to update my self.health string every time the player collides with the cat enemy in Ursina, how do I do that?

我想要這樣做的方法是從 Player() 繪制一條射線到貓,即 meow.Meow,然后每次玩家與貓碰撞時更新屏幕上的文本。 上面是我正在做的本地播放器 class。 ...

2023-01-17 18:30:46   1   19    ursina  
為 Ursina Engine 設置 window 尺寸為 Python

[英]Set window size for Ursina Engine for Python

我正在使用 Ursina Engine 制作游戲。 但是我想不出如何為 window 設置特定大小的方法。我需要弄清楚這一點,因為我看不到它的一部分,因為它比我的屏幕大。 我嘗試使用 StackOverflow 上的其他帖子,但找不到任何東西。 我也嘗試使用ChatGPT ,但沒有用。 ...

Ursina 字典中的實體問題 Python

[英]Problem With Entites In A Dictionary in Ursina Python

我需要制作一個包含許多單獨實體的網格,我正在使用字典自動創建它們,而不是使用 1521 行代碼來創建每個單獨的實體。 我正在使用 on_click function 來運行 function,“動作”,當實體被點擊時,動作 function 需要知道點擊了什么實體,所以我為 function 傳遞 ...

ursina 中的按鈕點擊距離限制

[英]Button click distance limit in ursina

我在 ursina 中創建了一個按鈕,但出現了問題。 假設我們離按鈕一公里遠,但我們仍然可以按下它。 這里的邏輯在哪里??? 這是我所有的信息。 ...

無法輸入 Ursina 輸入字段 @ 字符

[英]Ursina inputfield @ character cannot be typed

我用ursina 引擎嘗試了一個 3D 項目。 我在第一頁放了一個登錄部分。 在其中,有一個 email 字段,其中包含 InputField ursina。 但是不能輸入@字符。 如果有人對此有想法? 謝謝。 我只是將默認值(寫為@)放在輸入字段中。 但我希望用戶只需輸入 @ 字符即可輸入他們的 ...

Ursina,創建一個 3D animation

[英]Ursina, create a 3D animation

我想用 Ursina 在 3D 中創建一個 animation。 animation 的每一幀都是我在目錄中加入的 3D 文件。 這是我的代碼: 但我真的不知道如何使用 function animate()。 它需要一個值和一個名稱,但我不確定我需要寫什么。 事實上,當我運行這段代碼時,我收到了 ...

如果我按 shift 和 ctrl,ursina fps controller 不會跳轉

[英]ursina fps controller wont jump if i press shift and ctrl

我正在使用 FirstPersonController 導入在 ursina 中創建游戲以用作玩家。 當我按住 shift/Ctrl 然后按空格鍵跳躍時出現問題,播放器不跳躍。 我查看了 FPS controller 代碼,但似乎沒有任何問題。 我不認為在這里顯示我的代碼會有幫助,因為它是一個導入代 ...

Ursina,復雜攪拌機上的紋理定位不佳 model

[英]Ursina, poor positioning of textures on a complex blender model

幾天來我一直在嘗試制作一個 3D 角色,我可以在 Python 中用Ursina顯示它。但是,當我用適當的紋理顯示我的角色時,在 Ursina上獲得的 r 結果與在 Blender 上獲得的結果完全不同。 也許問題是我在 Ursina 上給了我的角色一個特殊的 position 和一個電樞。 我通 ...

實體重力熊

[英]Entity Gravity ursina

當我創建一種方法來拾取某些實體的盒子並與玩家一起移動它們時,我開始制作 3d 游戲。 但是,當我放下它們時,它們會漂浮在原處。 如何為實體添加引力? 就像當我放下盒子時,盒子會像統一的動態物理一樣落下。 這是我的代碼: 請注意,我在不同的腳本上有地圖!!! ...

如何獲得ursina中實體的高度?

[英]how to get height of an entity in ursina?

我正在使用 python 中的 Ursina 制作 Brick Breaker 游戲。 我創建了一些用作球和桿的實體。bar = Entity(model='quad', color=color.blue, position=(4.5, -10, 0), scale=(3, 0.3), colli ...

我可以刪除不在 Ursina 引擎列表中的實體嗎?

[英]Can I delete a Entity that isn't in a list in Ursina Engine?

我正在 Ursina 引擎中制作游戲,我試圖通過單擊它來刪除實體。 一切正常,直到我點擊它。 它不會破壞實體它只是關閉游戲這是我的代碼,我已經嘗試了我能想象的一切。 ...

是否可以在 Ursina Engine 中創建一個無形的屏障?

[英]Is it possible to create an invisible barrier in Ursina Engine?

Ursina 是否允許一個人創建一個無形的屏障來防止玩家從地圖上掉下來,如果是這樣,我該怎么做,如果不是,我應該只添加牆來防止這種情況發生嗎? ...

使用 ursina 和制作 texturebox() 時的屬性錯誤

[英]Attribute error when using ursina and making texturebox()

當我運行代碼時,它說: 這是我使用的程序。 我嘗試使用快速修復,但一段時間后它不適用於問題。 也不管修正標記變綠多少次,我點擊運行它仍然說屬性錯誤,我不確定我做錯了什么。 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM