[英]Problems with Shaders in OpenGL
I'm trying to use stuff like glShaderSource in C++.我正在尝试在 C++ 中使用 glShaderSource 之类的东西。 Visual Studio says that functions like glCompileShader or glCreateProgram dont exist. Visual Studio 说像 glCompileShader 或 glCreateProgram 这样的函数不存在。 I use FreeGLUT to include OpenGL.我使用 FreeGLUT 来包含 OpenGL。 Does anybody have an idea how I can fix this?有人知道我该如何解决这个问题吗?
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