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在O3D中启用纹理的透明度

[英]Enabling transparency on a texture in O3D

I have a texture of a set of lungs and the heart that I am applying to a series of triangles. 我具有要应用于一系列三角形的一组肺和心脏的纹理。 The texture is a .png file and has a transparent background but when I apply it in O3D it shows up with a white background. 纹理是一个.png文件,具有透明背景,但是当我在O3D中应用它时,它会显示白色背景。 How would I get this to show up as transparent? 我如何使它显示为透明?

在O3d内添加透明纹理的头发模型,场景中会有光线通过效果是什么原因

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