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在O3D中具有纹理和反射效果的WebGL水着色器..有人举个例子吗?

[英]WebGL Water Shader with Texture and Reflection in O3D .. anyone have an example?

WebGL Water Shader with Texture and Reflection in O3D .. anyone have an example? 在O3D中具有纹理和反射效果的WebGL水着色器..有人举个例子吗?

Thanks 谢谢

There's this one: webgl-water (http://madebyevan.com/webgl-water/) 有一个: webgl-water (http://madebyevan.com/webgl-water/)

Or just some waves simulations: Linear Waves (http://www.ibiblio.org/e-notes/webgl/waves/wave.html) 或只是一些波浪模拟: 线性波浪 (http://www.ibiblio.org/e-notes/webgl/waves/wave.html)

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