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Andengine中的Box2d身体运动

[英]Box2d body movement in Andengine

我做了一个赛车游戏。有汽车。它通过onAnalogScreenContol按钮移动。它设置的速度非常完美,可以为它的主体设置速度。但是当我添加50个矩形和主体形状的墙时,汽车移动得非常快。我怎么解决这个问题?

Perhaphs having a look at the code to my racing game will help you: http://sebastiannilsson.com/en/k/projekt/sketchy-truck/ 深入了解我的赛车游戏代码的人将对您有所帮助: http ://sebastiannilsson.com/en/k/projekt/sketchy-truck/

Source code is hosted on Github. 源代码托管在Github上。 It will give you an example of how to do a racing game in Android. 它将为您提供有关如何在Android中制作赛车游戏的示例。 I do not know how similar it is to your game though. 我不知道这与您的游戏有多相似。

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