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Andengine中的Box2d身體運動

[英]Box2d body movement in Andengine

我做了一個賽車游戲。有汽車。它通過onAnalogScreenContol按鈕移動。它設置的速度非常完美,可以為它的主體設置速度。但是當我添加50個矩形和主體形狀的牆時,汽車移動得非常快。我怎么解決這個問題?

深入了解我的賽車游戲代碼的人將對您有所幫助: http ://sebastiannilsson.com/en/k/projekt/sketchy-truck/

源代碼托管在Github上。 它將為您提供有關如何在Android中制作賽車游戲的示例。 我不知道這與您的游戲有多相似。

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