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Arm Mali T-624 执行时间为 12666 毫秒 - Arm Mali T-624 STUCK EXECUTION TIME IN 12666 ms

我在大学的论文中使用这个 gpu 我在这个东西上运行了很多不同的内核,并且执行时间停留在 12666.6689 毫秒,即使我有一个 88 指令 * 100m 迭代的循环。 唯一可以增加执行时间的方法是在 for 循环语句中添加x!=0 为什么这种事情总是发生。 我无法理解。 为什么???? 例如,8 ...

在 Android 设备上分析 memory 使用情况(GPU 的堆、堆栈、OpenCL 缓冲区) - Profiling memory usage (heap, stack, OpenCL buffers for GPUs) on the Android devices

我正在尝试精确测量我的应用程序使用的 memory 的总量。 我正在开发在电话设备上利用 GPU 的 a.so 库。 我在开发中主要使用 C/C++ 和 OpenCL,因此,我所有的 memory 分配都是new/delete或clCreateBuffer/clReleaseMemObject 。 ...

在 OpenCL 1.2 中使用 cl_arm_import_memory 扩展的零复制缓冲区 - arm mali midgard GPU - Zero Copy Buffers using cl_arm_import_memory extension in OpenCL 1.2 - arm mali midgard GPUs

我希望分配一个向量并使用它的数据指针在 GPU 上分配一个零复制缓冲区。 有这个 cl_arm_import_memory 扩展可用于执行此操作。 但我不确定它是否支持所有 mali midgard OpenCL 驱动程序。 我正在浏览这个链接,我对以下几行感到非常困惑:- 如果扩展字符串 cl_ ...

使用 Mali-400 GPU (OpenGL ES 2.0) 进行通用计算? - Using Mali-400 GPU (OpenGL ES 2.0) for general purpose computation?

我准备购买一组SOPINE A64 模块用于基本(基于 CPU)的并行计算,我注意到这些模块也有 GPU。 不难发现Mali-400与 OpenCL不兼容,但我无法确认我是否能够使用 OpenGL 接口进行通用 GPU 编程。 我不需要做任何花哨的事情; 我只想知道我是否可以将一些矩阵繁重的任务卸载 ...

低FPS,适用于大型合并网格 - Low FPS for large merged mesh

我尝试渲染一组3D模型。 我将网格合并为一个具有20万个顶点的网格。 具有位置,法线和纹理坐标属性。 我使用VBO但不使用索引缓冲区对象。 我只进行2次渲染调用(一个用于阴影)。 我使用libgdx 。 我期望弱我的Galaxy j3 (2016)上的合并网格具有良好的FPS,但 ...

在Linux内核中获取帧计数 - Getting Frame Counts Within the Linux Kernel

我试图找到一个变量/某个度量,可以帮助我计算Linux内核中Midgard GPU驱动程序中呈现的实际帧数。 在用户级程序上测试我的算法时,我使用系统调用(如下所示)从SurfaceFlinger获取帧数并将此值存储到文件中,我稍后在用户级程序中读取该文件。 注意:我正在尝试创建一 ...

使用Mali GPU的Three.js中对象的怪异抖动 - Weird jitter of objects in Three.js using Mali GPU

我有一个奇怪的问题,这已经困扰了我好一阵子了,最好用一段短视频来解释这个问题: 如您所见,当您四处移动相机时,场景中的对象会发生抖动,但是当相机不移动时,有时也会发生类似的情况。 现在已经让我发疯了一段时间。 该视频是在使用TinkerOS的Tinkerboard上拍摄的,但是在使用 ...


 
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