我正在尝试使用 OBJ 文件 three.js,但它没有在屏幕上呈现,有人可以帮我解决这个问题吗? 有什么明显的我想念的吗? 另一方面,几何立方体呈现完美。 OBJ文件可以在这里下载: https://free3d.com/pt/3d-model/tote-bag-womens-v1--84655 ...
我正在尝试使用 OBJ 文件 three.js,但它没有在屏幕上呈现,有人可以帮我解决这个问题吗? 有什么明显的我想念的吗? 另一方面,几何立方体呈现完美。 OBJ文件可以在这里下载: https://free3d.com/pt/3d-model/tote-bag-womens-v1--84655 ...
我使用一个名为 rapidobj 的库并尝试将 obj 文件加载到游戏中,问题是每当我尝试时,我都会得到一个看起来不正确的扭曲 model: 即使将循环起始值的索引更改为“1”,这是 obj 格式索引的起点,它仍然无法正确检索它。 我试图用这段代码做的是将顶点加载到一个数组中,然后使用索引并将正确 ...
当我尝试在blender中导出一个平面obj model时,发现在三个JS中,顶点数增加了, obj model搅拌机 Model 渲染器之后的渲染器 ...
我是 three.js 的新手,我遇到了这个问题。 我对我的脸进行了 3D 扫描,它给了我 only.obj 文件。 如果我在 Meshlab 上打开该文件,model 会带有颜色。 但是在我将它加载到 three.js 之后,它没有纹理。 这就是我的 3D model 在 three.js 上的 ...
我创建了一个基于 three.js 的 web 应用程序来展示 3d 块。 您可以通过以下链接找到展示柜:https://www.karak.at/workbench/dd6228117c6faec166b208710b5a52d5 工作原理:使用 InstancedMesh 多次加载和克隆 OBJ ...
以下是用于 3D object 的 ObjLoader 的工作示例。 有没有人可以教我如何向这个 3D object 添加着色器材质? 大多数教程就像使用标准的three.geometry,然后将几何体和着色器添加到场景中。 但是,如果我想将自定义着色器材质添加到 3D object,而不是标准 ...
我正在尝试在 WebGL 和 javascript 中编写一个简单的程序来从 .obj 文件中绘制一个简单的 object 。 我正在使用 npm 的 webgl-obj-loader 来加载对象。 正如标题所说,我不断收到缓冲区大小不足(边缘)和索引缓冲区太小(FF)。 我使用 gl.geterr ...
我已经用 three.js 实现了一个简单的 3D model 查看器。 该项目包含 3D 型号的数据库,分为不同的类别。 一类是机型高(宽度相对较小,高度远高于其他机型的高度),另一类机型是小(相对于所有产品,高度和宽度都小于其他机型)在其他类别中,这些是小型模型),在另一个类别中,模型很大(它们 ...
我是从 cdn ObjLoader2() 导入的。 我正在尝试加载 obj 文件,但在控制台上出现两个错误: 和... 这是我的代码: 我认为这是库导入的问题,但我不明白错误。 我该如何解决? ...
这是我向社区提出的第一个问题:) 我叫维克多,我正在自学编程,所以我希望我能用足够的信息向你正确解释我的问题。 我正在构建一个电子 + vuejs + vuetify 应用程序,我想在其中显示 3D 模型 (.obj) 我找到了一个名为vue-3d-model的库,它似乎适合这个。 安装库并 ...
这可能是一个新手错误,但我坚持了好几个小时,所以我想我会在这里问。 我是 three.js 的新手,但是通过论坛我发现了一些很好的网格编辑和管理导入的 model 的示例,但是在将我的代码调整到这个示例之后,我现在卡住了。 我想拖动 model 的顶点,但是当我尝试单击顶点时,我有<a cla ...
完全菜鸟,需要帮助。 系统:Win 10. 浏览器 Chrome。 框架:Nuxt,默认配置我通过 npm (通过 gitbash)安装 three.js 和npm install three --save 。 它在 package.json 依赖项中为"three": "^0.116.1", 我 ...
我有一个 .obj 文件,其中包含 Vertex Colors。 那就是它的纹理没有单独的.mtl 文件。 .obj 文件本身包含每个顶点的颜色。 我想使用 three.js 加载它我知道我可以使用 .mtl 加载一个 normal.obj 文件: 但是我的有顶点 colors 所以我发现它可以 ...
所以我开始使用 three.js,尝试在本地使用 OBJLoader2.js 导入 OBJ 文件(无 npm)。 但是当尝试import {OBJLoader2} from 'https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r115 ...
我有以下代码使用OBJLoader显示.obj文件。 这是我的引导模式代码 - 输出是这样的 - 但我想根据屏幕大小显示它。 所以我改变了 到 现在它的输出是这样的—— 目前有 2 个问题 - 模态大小是固定的,我需要动态 输出(椅子)也缩小了。 如何解决这些问题 ...
我正在尝试通过OBJLoader中的 OBJLoader 加载.obj文件。 但是输出非常像素化。 尝试更改camera position和perspective (代码已注释),然后输出非常小,在这种情况下我需要通过鼠标放大。但是如果我在 3D Boulder 或任何其他工具中打开相同的 .o ...
在 Three.js 中加载 .obj 模型后,我无法找到顶点数据。 按照此答案的建议应用碰撞检测需要顶点数据 在网格中有geometry.attributes.position.array但我无法在对象的任何地方找到“顶点”。 现在试图将position.array数据转换为顶点但下面的代码 ...
我在我的一个项目中使用Threejs ,我使用 OBJ 加载器渲染一个对象文件,它在屏幕上显示对象。 但我不知道如何将SVG 图像映射到该对象如何在该对象文件上应用纹理。 请帮助我这是我当前的代码。 我是这个平台的新手,对 THREE.js 不太了解,我看过一些例子,但对我来说没有用。 我最近的帖子 ...
我正在使用 SVGloader 加载一个 SVG,这样我就可以将它映射到我的 OBJ 文件中。 但是当给它 url 到 svg 文件时,它会产生一个错误 类型错误:无法设置未定义的属性“getStrokeStyle” 我正在使用 Angular 8 并使用 THREE.js 渲染一个 Obj ...