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PyOpenGL 不是 package - PyOpenGL isnt a package

尝试运行基于 PyOpenGL window 的基本 pygame 并返回错误。 我已经从https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/重新安装了它们代码: 错误: 尝试运行它,预计 window 具有蓝色/灰色背景。 在 VS Code 终端和愤怒中收到错 ...

使用 PyImgui/PyOpenGL/GLFW 堆栈渲染三角形 - Rendering Triangle using PyImgui/PyOpenGL/GLFW stack

我是中间 GUI 框架世界和 OpenGL 的新手。我试图让这个例子工作: 虽然我继续收到此错误: 我确定我错过了一些东西,尽管我似乎找不到给我提示的神奇文档。 我可能会尝试在我应该使用现代方法的地方使用旧版 OpenGL,或者在错误的位置添加我的渲染代码。 任何提示将不胜感激。 我尝试了一个使用 ...

在 4x4 矩阵乘法方面,GLSL/GLM 和 Python/numpy 之间有区别吗? - Is there a difference between GLSL/GLM and Python/numpy when it comes to 4x4 matrix multiplication?

基本上,这有效: 但这不是: 分别传入每个矩阵,然后在着色器中进行乘法运算会产生预期结果(即我可以看到 model 并四处移动等)。 先计算Python中的PVM矩阵,使model消失。 上面的代码就是我要更改的全部。 ...

为什么我在笔记本电脑上得到两个不同的点阵列渲染,集成和 1050Ti,python opengl 代码? - Why do I get two different point array renders on laptop, integrated and 1050Ti, python opengl code?

我目前使用的是集成了 1050Ti 图形单元的华硕 TUF FX505G。 在尝试将点数组渲染到屏幕时,我发现我会得到两个不同的结果,具体取决于正在使用的 GPU。 在 1050Ti 上,代码无法正常工作。 Python 版本 3.10.8 主.py 着色器.py Math_3d.py 使 ...

在 python 中延迟绘制 2D OpenGL 点 - Draw 2D OpenGL points with a delay in python

假设我想在我的 window 中绘制 3 个点。一次一个点,每个点延迟 1 秒。 所以我希望 window 在我运行代码时打开,然后等待 1 秒绘制第一个点,然后再等一秒并在同一个 window 中写入第二个点。 但是发生的事情是,当我运行代码时,它什么也没显示,然后在 3 秒后一次显示所有三个点。 ...

使用 PyOpenGL 和 3d 进行盒盒碰撞检测和 Pygame - Box-box collision detection with PyOpenGL and Pygame at 3d

我正在编写一个播放器 class,它具有网格属性(我使用py3d 库和其中的网格 class)和碰撞器(我需要自己实现的 class)。 对撞机是一个简单的立方体,应该有一种方法来确定它是否与另一个对撞机立方体发生碰撞。 我有一个 class 允许你旋转和移动 3d 个对象,我从它继承了对撞机。 ...

为什么 glVertexAttribPointer 在尝试使用 pyOpenGL 和 glfw 在屏幕上绘制一个点时抛出 1282 错误? - Why glVertexAttribPointer throws 1282 error while trying to draw one point on screen with pyOpenGL and glfw?

我已将程序分成三个不同的文件,但我不明白为什么我在第 70 行的 glVertexAttribPointer 上出错。我正在使用 Python 3.10.8 主程序 着色器.py Math_3d.py 我试过调试第 70 行,但在使用 PyCharm 时没有得到任何好的结果。对此有什么建议吗? ...


 
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