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Unity3D:如何在场景中显示网格?

[英]Unity3D: How to show mesh in scene?

我有C#课:

class VisualElement { 
   private GameObject mesh {get; set;};
   public VisualElement(){
      mesh = Gameobject.find("Models/VE");
   }  
   public void showMesh(GameObject player){
      //TODO show mesh
   }
}

我需要做些什么才能在场景中显示我的元素?

我可以从播放器中获取要放置网格物体的位置。

手册中 此外, GameObject.Find用于查找场景中已经存在的GameObject。 如果要从文件加载资产,请使用Resources.Load

另一方面,我90%肯定您根本不需要此课程。 每次创建VisualElement ,只需实例化一个GameObject ,Unity就会为您完成所有工作。

暂无
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