[英]Unity3D: How to show mesh in scene?
我有C#课:
class VisualElement {
private GameObject mesh {get; set;};
public VisualElement(){
mesh = Gameobject.find("Models/VE");
}
public void showMesh(GameObject player){
//TODO show mesh
}
}
我需要做些什么才能在场景中显示我的元素?
我可以从播放器中获取要放置网格物体的位置。
在手册中 。 此外, GameObject.Find用于查找场景中已经存在的GameObject。 如果要从文件加载资产,请使用Resources.Load 。
另一方面,我90%肯定您根本不需要此课程。 每次创建VisualElement
,只需实例化一个GameObject ,Unity就会为您完成所有工作。
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