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Unity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6未构建

[英]Unity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6 doesnt build

我过去三天都在尝试所有可能的方法,但是我没有找到使此版本的SDK与最新的统一版本(4.3.1)兼容的方法。

FB SDK版本4.2.4在我尝试的每个Unity版本上都可以正常运行,但是4.3.6不适用于其中的任何一个版本(4.0、4.1、4.2和4.3)。

总是给我关于Java构建的奇怪信息:

错误构建播放器:Win32Exception:ApplicationName ='C:Program Files(x86)Javajre7binjavac.exe',CommandLine ='-bootclasspath“ E:/adt-bundle-windows/sdk/platforms/android-14android.jar” -d“ E :Unity Projects [项目名称] TempStagingAreabinclasses“-源1.6-目标1.6-编码ascii” comfacebookandroidR.java“” comwinterbigbangR.java“',CurrentDirectory ='E:Unity Projects [项目名称] TempStagingAreagen

另一个奇怪的事情是,我将我的应用设置为android 2.3.3(API-10),为什么它试图使用android14?

结合Unity 4.3.1和FB SDK 4.2.4,我终于使它工作起来完美无瑕,但是,我认为Ill会缺少4.3.6中的一些好东西...

经过将近一个星期的时间,我认为我发现了问题。

我从计算机上卸载了所有Java并安装了Java 6 32位。 现在一切都按预期进行。

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