簡體   English   中英

Unity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6未構建

[英]Unity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6 doesnt build

我過去三天都在嘗試所有可能的方法,但是我沒有找到使此版本的SDK與最新的統一版本(4.3.1)兼容的方法。

FB SDK版本4.2.4在我嘗試的每個Unity版本上都可以正常運行,但是4.3.6不適用於其中的任何一個版本(4.0、4.1、4.2和4.3)。

總是給我關於Java構建的奇怪信息:

錯誤構建播放器:Win32Exception:ApplicationName ='C:Program Files(x86)Javajre7binjavac.exe',CommandLine ='-bootclasspath“ E:/adt-bundle-windows/sdk/platforms/android-14android.jar” -d“ E :Unity Projects [項目名稱] TempStagingAreabinclasses“-源1.6-目標1.6-編碼ascii” comfacebookandroidR.java“” comwinterbigbangR.java“',CurrentDirectory ='E:Unity Projects [項目名稱] TempStagingAreagen

另一個奇怪的事情是,我將我的應用設置為android 2.3.3(API-10),為什么它試圖使用android14?

結合Unity 4.3.1和FB SDK 4.2.4,我終於使它工作起來完美無瑕,但是,我認為Ill會缺少4.3.6中的一些好東西...

經過將近一個星期的時間,我認為我發現了問題。

我從計算機上卸載了所有Java並安裝了Java 6 32位。 現在一切都按預期進行。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM