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如何使3D opengl绘制的对象响应点击

[英]how to make a 3D opengl drawn object respond to clicks

我在openTK(openGL C#)中有一个多维数据集,我希望它能够响应鼠标单击。 有内置功能可以做到这一点吗? 我很高兴能在这个问题上获得一些帮助,因为我找不到合适的关键字在Google中找到它。 我需要的是一个可以返回2D屏幕上当前占用区域的函数。 然后,我可以找到鼠标是否单击了该区域。 任何帮助表示赞赏。

OpenGL没有内置的对象拾取功能。 Picking示例显示了在OpenTK中实现此功能的一种方法。 根据您的项目,可能有更简单或更快速的方法来执行此操作。

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