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AndEngine到达目的地时停止动画精灵

[英]AndEngine stop animated sprite when destination reached

我正在使用AndEngine开发Android项目。 我有一个工作的动画精灵,它会移动到屏幕上的某个触摸位置。 我的问题是,一旦精灵到达目标位置,我似乎无法弄清楚如何停止动画。 这是我的精灵运动和动画代码。 在此先感谢您的帮助。

编辑新代码-

@Override
public boolean onSceneTouchEvent (Scene m_Scene, TouchEvent pSceneTouchEvent)   {
    if (pSceneTouchEvent.getAction() == TouchEvent.ACTION_UP) {
        float touchX = pSceneTouchEvent.getX();
        float touchY = pSceneTouchEvent.getY();
        float[] minerLoc = sprMiner.getSceneCenterCoordinates();
        float minerX = minerLoc[0];
        float minerY = minerLoc[1];

        MoveModifier sprModifier = new MoveModifier(5, minerX, touchX, minerY, touchY)
        {
                protected void onModifierStarted(IEntity pItem)
                {
                        super.onModifierStarted(sprMiner);
                        // Start Walking Animation
                        sprMiner.animate(new long[] {150, 150, 150, 150, 150, 150, 150, 150}, 0, 7, true);
                }

                protected void onModifierFinished(IEntity pItem)
                {
                        super.onModifierFinished(sprMiner);
                        //Stop Walking Animation
                        sprMiner.stopAnimation(0);
                }
        };
        sprMiner.registerEntityModifier(sprModifier);
    }

    return false;
}

修饰符侦听器:

有时您需要在特定时刻执行某些代码,例如在开始或结束修饰符时执行此操作,只需在创建新修饰符时重写某些方法即可。 为此,请遵循以下使用的方法:

RotationModifier yourModifier = new RotationModifier(3, 0, 360)
{
        @Override
        protected void onModifierStarted(IEntity pItem)
        {
                super.onModifierStarted(pItem);
                // Your action after starting modifier
        }

        @Override
        protected void onModifierFinished(IEntity pItem)
        {
                super.onModifierFinished(pItem);
                // Your action after finishing modifier
                //STOP ANIMATION HERE!!!
        }
};

yourEntity.registerEntityModifier(yourModifier);

资料来源: http : //www.matim-dev.com/entity-modifiers.html

暂无
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