[英]Iterating a struct in C++
我在迭代结构时遇到了一些麻烦。
可以根据编译器标志以不同方式定义结构。 我想将所有结构成员设置为0.我不知道有多少成员,但它们都保证是数字(int,long ...)
请参阅以下示例:
#ifdef FLAG1
struct str{
int i1;
long l1;
doulbe d1;
};
#elsif defined (OPTION2)
struct str{
double d1
long l1;
};
#else
struct str{
int i1;
};
#endif
我想我想做的一个很好的伪代码是:
void f (str * toZero)
{
foreach member m in toZero
m=0
}
有没有办法在c ++中轻松实现?
要在C ++中将任何PODO数据初始化为零,请使用= { 0 }
。 您不需要遍历每个成员。
StructFoo* instance = ...
*instance = { 0 };
为简单起见,您可能需要考虑以下列方式使用单个宏:
#define NUMBER_OF_MEMBERS 3
struct Str{
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 0
int i1;
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 1
double d1;
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 2
long l1;
#endif
};
void f (Str & str){
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 0
str.i1 = 0;
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 1
str.d1 = 0;
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 2
str.l1 = 0;
#endif
return;
}
int main() {
Str str;
f(str);
}
其次,在创建类以启动零值后,您是否只调用f
函数? 如果是这样,这更适合struct的构造函数方法。 在C ++ 11中,它可以像这样写得很干净:
#define NUMBER_OF_MEMBERS 3
struct Str{
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 0
int i1 = {0};
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 1
double d1 = {0};
#endif
#if NUMBER_OF_MEMBERS > 2
long l1 = {0};
#endif
};
int main() {
Str str;
//no need to call function after construction
}
如果struct
成员是由定义启用和禁用的,那么除了使用相同的定义来访问struct
值之外,没有其他可能性。 但是,如果需要灵活性, struct
可能不是最佳选择。
您可以使用C-way,因为它是一个pod:
memset(&str_instance, '\0', sizeof(str));
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