[英]how to make geometry shaders in libgdx?
我对gpu渲染主题感到疑惑,发现Opengl 3中有Geometry Shaders。我目前正在libgdx中从事一个项目,并希望使用gpu渲染粒子,而不是每帧生成网格。 我查看了libgdx的每个文档,但找不到任何东西,我也查找了源代码,也一无所获。
我想知道我必须如何继续执行它。
谢谢你的帮助 :)
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.