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Unity3d。 无法分配内存导入包

[英]Unity3d. Cannot allocate memory importing package

当我尝试在Mac中导入项目(从Windows导出)时,它显示一个致命错误,提示:无法分配内存。

它不能是我的计算机,因为它具有32 gb RAM,并且程序包大小仅为1.44 gb。

当我在带有Windows的PC中导入项目时,它可以毫无问题地导入项目。

我在两台计算机上使用相同版本的unity(unity3d 4.6.3)。

我正在使用osx优胜美地,我不知道如何为程序专门分配更多的内存(如果那是解决方案)。

任何帮助将不胜感激。

谢谢。

我解决了问题。 如果有人感兴趣,在我的PC(Windows)中,该软件包已导入,没有问题,然后我从Windows资源管理器中的项目中提取了文件夹,然后进行了压缩。 然后,我在Mac中解压缩了这些文件夹,并通过统一打开了其他文件夹所在的文件夹,并且该文件夹正常工作。 到目前为止,没有这样做的错误。 麻烦您让您知道是否有这样做的错误。

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