[英]lookup time in heap based priority queue for dijkstra algorithm
我想用priority_queue作为顶点容器的dikjstra算法,打完电话后extractMin
得到一个顶点u
,我发现所有相邻顶点v
,然后我可能会叫decreaseKey
为v
,我知道, decreaseKey
支出O(LGN)的时间,但是,在调用decreaseKey
之前,我必须首先找到v
的位置。
我使用此数据结构使用std::vector
和std::make_heap/std::push_heap/std::pop_heap
来维护priority_queue,以查找特定数据将花费O(N)时间,这将使O( LGN) decreaseKey
意义。
那么,dikjstra算法中顶点容器的常用方法是什么,还是应该在class Vertex
添加一个成员以保持其在堆中的位置?
首先,您不需要使用std::***_heap
函数; STL中已经有priority_queue
。
作为用于在堆已更新的值,可能会插入pair
索引和距离的第 并保持距离矢量以验证距离是否仍然有效或已更新; 就像是:
typedef struct {
size_t index; /* index of vertex and the distance at which */
int dist; /* the vertex was pushed to the heap */
} value_t;
/* `a` has less priority than `b` if it is further away */
const auto comp = [](const value_t & a, const value_t & b){
return b.dist < a.dist;
};
priority_queue<value_t, vector<value_t>, decltype(comp)> heap(comp);
/* the *most current* shortest distances for all nodes */
vector<int> dist(n, inf);
然后,Dikjstra循环将类似于:
while(!heap.empty()) {
const auto top = heap.top();
heap.pop();
if(dist[top.index] < top.dist) {
/* the node has already been added at a */
/* shorter distance therefore skip it */
continue;
}
/* process the node & its neighbors */
/* push to the heap neighbors which get their `dist` deccreased */
}
确实,堆中可能有同一节点的多个副本(在不同距离处,其中只有一个仍然有效); 但您可能会证明堆的大小为O(num. of edges)
,因此堆仍将执行O(log num. of nodes)
。
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