[英]lookup time in heap based priority queue for dijkstra algorithm
我想用priority_queue作為頂點容器的dikjstra算法,打完電話后extractMin
得到一個頂點u
,我發現所有相鄰頂點v
,然后我可能會叫decreaseKey
為v
,我知道, decreaseKey
支出O(LGN)的時間,但是,在調用decreaseKey
之前,我必須首先找到v
的位置。
我使用此數據結構使用std::vector
和std::make_heap/std::push_heap/std::pop_heap
來維護priority_queue,以查找特定數據將花費O(N)時間,這將使O( LGN) decreaseKey
意義。
那么,dikjstra算法中頂點容器的常用方法是什么,還是應該在class Vertex
添加一個成員以保持其在堆中的位置?
首先,您不需要使用std::***_heap
函數; STL中已經有priority_queue
。
作為用於在堆已更新的值,可能會插入pair
索引和距離的第 並保持距離矢量以驗證距離是否仍然有效或已更新; 就像是:
typedef struct {
size_t index; /* index of vertex and the distance at which */
int dist; /* the vertex was pushed to the heap */
} value_t;
/* `a` has less priority than `b` if it is further away */
const auto comp = [](const value_t & a, const value_t & b){
return b.dist < a.dist;
};
priority_queue<value_t, vector<value_t>, decltype(comp)> heap(comp);
/* the *most current* shortest distances for all nodes */
vector<int> dist(n, inf);
然后,Dikjstra循環將類似於:
while(!heap.empty()) {
const auto top = heap.top();
heap.pop();
if(dist[top.index] < top.dist) {
/* the node has already been added at a */
/* shorter distance therefore skip it */
continue;
}
/* process the node & its neighbors */
/* push to the heap neighbors which get their `dist` deccreased */
}
確實,堆中可能有同一節點的多個副本(在不同距離處,其中只有一個仍然有效); 但您可能會證明堆的大小為O(num. of edges)
,因此堆仍將執行O(log num. of nodes)
。
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