[英]How draw axis of ellipse
我使用fitellipse
opencv的和C ++的,而且我得到这些值:
/// Find the rotated rectangles and ellipses for each contour
vector<RotatedRect> minRect( contours.size() );
vector<RotatedRect> minEllipse( contours.size() );
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
minRect[i] = minAreaRect( Mat(contours[i]) );
if( contours[i].size() > 5 )
minEllipse[i] = fitEllipse( Mat(contours[i]) );
// ...
}
float xc = minEllipse[element].center.x;
float yc = minEllipse[element].center.y;
float a = minEllipse[element].size.width / 2;
float b = minEllipse[element].size.height / 2;
float theta = minEllipse[element].angle;
注意:元素是存储在minEllipse
的椭圆。
您可以使用minEllipse[element].points
获得旋转边框的四个角,像描述在这里 。
那么你只需要计算矩形每一边的两个点的平均值来得到轴的端点......
Point2f vertices[4];
minEllipse[element].points(vertices);
line(image, (vertices[0] + vertices[1])/2, (vertices[2] + vertices[3])/2, Scalar(0,255,0));
line(image, (vertices[1] + vertices[2])/2, (vertices[3] + vertices[0])/2, Scalar(0,255,0));
您可能正在寻找这些公式:
ct = cos(theta)
st = sin(theta)
LongAxix0.x = xc - a*ct
LongAxis0.y = yc - a*st
LongAxis1.x = xc + a*ct
LongAxix1.y = yc + a*st
ShortAxix0.x = xc - b*st
ShortAxix0.y = yc + b*ct
ShortAxis1.x = xc + b*st
ShortAxix2.y = yc - b*ct
但是使用这些值,我如何绘制椭圆轴?
椭圆的轴穿过其中心:
float xc = minEllipse[element].center.x;
float yc = minEllipse[element].center.y;
轴的起点和终点可以与椭圆的宽度和高度定义的中心偏移,即:
// horizontal axis start/ end point
// coordinates
int HxStart = xc - size.width / 2;
int HyStart = yc;
int HxEnd = xc + size.width / 2;
int HyEnd = yc;
// points
Point Hstart(HxStart, HyStart);
Point Hend(HxEnd, HyEnd);
// horizontal axis
Line horizontalAxis(Hstart, Hend);
// vertical axis start/ end point
int VxStart = xc;
int VyStart = yc - size.height / 2;
int VxEnd = xc;
int VyEnd = yc + size.height / 2;
// ----//----
现在,您可以围绕椭圆的中心以提供的角度theta
旋转轴(上面的点)。
有了上述内容并知道如何构造直线,您可以在任何给定角度theta
处构建两个轴。
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