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如何在Vuforia Image Target中的3D模型中移动?

[英]How to move around a 3D model in Vuforia Image Target?

我一直在使用Unity 3D和Vuforia SDK开发AR Apps。 在我们的应用程序中,将3d模型放置在ImageTarget中的某个位置,并且这些模型仅在同一位置进行动画! 如何使3D模型在图像目标周围移动? (即)动作应该独立,而不是附属于某个位置!

您必须实现对象的翻译。 它独立于动画。 您可以对您的游戏对象执行以下操作:

public float speed;

void Update () {
    this.transform.Translate(speed, 0, 0);
}

但这只会使您的游戏对象在x轴上每帧平移一次。 如果您想让它像玩家角色一样移动,您应该看一下本教程 如果您在测试运动时遇到问题,则可能必须更改Vuforia的相机设置。

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