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[英]Keeping the object/3D Model on the screen even when the target is lost (UNITY + Vuforia)
[英]How to move around a 3D model in Vuforia Image Target?
我一直在使用Unity 3D和Vuforia SDK開發AR Apps。 在我們的應用程序中,將3d模型放置在ImageTarget中的某個位置,並且這些模型僅在同一位置進行動畫! 如何使3D模型在圖像目標周圍移動? (即)動作應該獨立,而不是附屬於某個位置!
您必須實現對象的翻譯。 它獨立於動畫。 您可以對您的游戲對象執行以下操作:
public float speed;
void Update () {
this.transform.Translate(speed, 0, 0);
}
但這只會使您的游戲對象在x軸上每幀平移一次。 如果您想讓它像玩家角色一樣移動,您應該看一下本教程 。 如果您在測試運動時遇到問題,則可能必須更改Vuforia的相機設置。
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