[英]Unity - Show Different attributes for different values of another variables in inspector
我想要这样的东西:
我有一个附加到游戏对象的脚本。 该脚本具有以下内容,例如:
enum Type {type1, type2};
public Type temptype;
public float F1;
public float F2;
public float F3;
public float F4;
public float F5;
在检查器中,当我为“ temptype”变量选择“ type1”时,我希望F1,F2和F3出现,但F4和F5隐藏。 当选择“ type2”时,F1,F2,F3隐藏,并且F4和F5可见。
这就像画布组件的“渲染模式”选项。 当我们选择“屏幕空间-覆盖”时,下面显示一些变量,而当我们选择“世界”时,则会出现一些不同的变量。
我不想使用自定义检查器技术。 也许是抽屉或属性。
我认为没有customEditors不可能实现:/
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