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游戏视图显示与场景视图不同?

[英]Game View Displaying different than Scene View?

场景视图: https://i.gyazo.com/421de90843c4f77202f982ea221efecb.mp4

游戏视图: https://i.gyazo.com/ad3209bc82e0690192f97e24e3fd3eb1.mp4

这些是正在发生的 2 个 GIF,如果您不想单击它们,我可以总结正在发生的事情。 在游戏视图中,即时传送,在场景视图中,我可以很好地移动。 有谁知道为什么会这样?

你的玩家没有四处传送。 正如您在场景视图中看到的那样,它正在平稳移动。 您还可以通过在 Inspector 中查看播放器 object 的 x 和 y 坐标来确认这一点,我相信您会看到这些值并没有疯狂地跳跃。

发生的情况是,当您的玩家改变方向时,您的相机围绕轴翻转,这使得您的玩家看起来像是相对于黑匣子在跳跃。 如果您注意到,您可以从您显示的场景视图中看到在剪辑背景中弹出和弹出的相机图标。 如果您在检查器中检查相机的 position,我相信您会看到随着角色改变方向而跳跃的值。

检查控制相机的代码,我相信你会找到你的错误。

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