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动画无法在游戏中正常运行,就像在场景视图中一样

[英]Animation not working in game as it is in the scene view

我正在尝试制作一个动画,其中屏幕中间包含的单词的字母会使用图像叠加层逐个突出显示,在短时间内我将alpha值从0增加到0.5。

我的问题是,即使动画在场景视图中很好,并且在预览时,覆盖图像似乎也无处不在并且总是在同一位置被复制。

这些重复项不会出现在场景视图中,但是会出现在游戏视图中,我看不出它们出现的原因。

这是场景和游戏视图的屏幕截图:

游戏视图中不需要的图像是两个大字母背景

没有出现的场景视图

编辑:经过更多测试,这绝对是一个动画问题。 动画在场景视图中按原样运行,但在游戏视图中的某些字母上,放错位置和缩放比例不同。

以下是发生情况的更多屏幕截图:

场景检视 场景检视 游戏画面 游戏画面

好的,这是一个愚蠢的错误。 这是由我的动画对象上的z值设置为-1595引起的。 将其设置为0可以达到目的,动画现在可以正常播放。

暂无
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