[英]Start a jupyter notebook from Unity3D
我想构建一个 Unity 应用程序,我想用它来输入我想传递给 jupyter 笔记本的参数。 然后应执行笔记本,生成 CSV 文件,该文件再次需要保存在本地或传递到 Unity 环境。
有没有办法做到这一点?
我知道的两种方法
我自己没有这样做,但可能是最干净的方法。
在 jupyter/ipython notebook 中将命令行 arguments 传递给 argv
您还可以从 C# 进行命令行/批处理调用。 将两者结合起来就可以做到
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