[英]std::vector Destruction and Unexpected Memory Leak
考虑以下示例:
#include <vector>
class Foo {
std::vector<int*> v;
public:
Foo() {
this->v.push_back(new int(23));
this->v.push_back(new int(24));
this->v.push_back(new int(25));
}
~Foo() {
}
};
int main() {
Foo f;
return 0;
}
当 f 在 main() 中超出 scope 时,会调用 f 的析构函数,它应该间接释放 fv 根据这个,现在应该调用向量 v 的每个元素的析构函数。
然而,当我在 valgrind 中运行这个程序时,我发现 int* 没有被释放。
$ valgrind --leak-check=full ./a.out
我在这里想念什么?
std::vector<T>
在销毁时确实调用了T
的析构函数。 这里T
是int *
。 int *
的析构函数什么都不做。 int *
本身的存储空间被释放,但它们指向的int
s 没有。
考虑:
int main() {
int *x = new int(23);
return 0;
}
这表现出同样的问题; 当x
超出 scope 时,它的析构函数确实被调用,并且指针x
的存储空间被释放,但由于指针的析构函数是空操作,指向的int
没有被释放。
更重要的是, vector
不知道int
是如何分配的。 它们可能由new int
分配,但它们也可以指向分配有new int[200]
的数组中的元素,或者它们可能指向malloc
的数据,或者它们可能指向mmap
的缓冲区,或者它们可能指向 struct 元素,或者两个向量可能指向同一个int
s... 等等vector
不够聪明,无法判断你想用这些做什么,所以它不理会它们(此外,提供要删除的vector
逻辑指向的元素会破坏非指针元素的向量,例如std::vector<int>
,因为您不能delete
int
!)
您需要使用std::vector<int>
,或结合使用智能指针,例如std::vector<boost::shared_ptr<int> >
。 请注意,使用智能指针可能会增加开销; 使用 C++0x,您应该能够将std::vector<std::unique_ptr<int>>
与std::move
结合使用以避免这种开销。 Boost 也有指针向量,可以像你预期的那样释放指向的元素。
现在应该调用向量
v
的每个元素的析构函数
是的:存储在向量中的int*
对象被销毁(这实际上是一个无操作)。 容器中的指针指向的对象不会被销毁。
考虑以下同样有效的程序:
{
int x;
std::vector<int*> v;
v.push_back(&x);
} // x cannot be delete'd because it isn't dynamically allocated.
您应该使用智能指针,如std::unique_ptr
或shared_ptr
这样您就不必担心 memory 管理(不要使用std::auto_ptr
;它与标准库容器不兼容,因为它不是真的可复制)。 如果您不使用智能指针,那么您需要自己销毁动态对象; 正确地做到这一点相当困难。
矢量的每个元素都是一个int *
。 当int *
被销毁时,语言不会自动对其调用delete
。 换句话说,被销毁的是指针,而不是指针。
由于您使用的是new
关键字,因此整数被分配在堆上而不是堆栈上。 换句话说,它们是动态分配的。 换句话说,你需要在它之后进行清理。
指针类型的“析构函数”是简单地删除该指针。 它不接触指针存储的位于 memory 地址的数据。 考虑以下示例:
int a = 5;
int* i = &a;
if (true)
{
int* j = i;
} //j goes out of scope, should *i and a be deleted? no.
所以你需要在析构函数中这样做:
std::vector<int*>::iterator iter;
for (iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
{
delete *iter;
}
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