[英]Opengl+c++ Need to render a multicolored square but my code is showing blank screen
我正在用c ++学习Opengl,我正在尝试渲染一个多色正方形,但首先我想显示一个简单的正方形。 但一切都是徒劳的,它显示了一个空白屏幕。 我正在xcode上尝试我的代码是
#include <iostream>
#include <GLUT/GLUT.h>
#include<OpenGL/OpenGL.h>
void init(void)
{
glShadeModel( GL_SMOOTH );
glClearColor( 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );
glEnable( GL_COLOR_MATERIAL );
glEnable( GL_BLEND );
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
}
void coloredSquare(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin ( GL_LINES );
glColor3f ( 0.9,0.9,0.9 ); // very light gray
for(int i=10;i<180;i+=10) // vertical lines
{
glVertex2f( i,0 );
glVertex2f( i,180 );
}
for(int j=10;j<180;j+=10) // horizontal lines
{
glVertex2f( 0,j );
glVertex2f( 180,j );
}
glEnd();
// b. points
glPointSize(3.0); // 3 pixel point. why it only works outside of glBegin-glEnd.
glBegin ( GL_POINTS );
glColor3f ( 0.3,0.3,0.3 ); // dark gray
for(int i=10;i<180;i+=10) // draw point at every grid intersection
{
for(int j=10;j<180;j+=10)
{
glVertex2f( i,j );
}
}
glEnd();
glFlush(); // Render now
}
int main(int argc, char** argv)
{
//GLUT & OpenGL
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(200, 200);
//glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("GLUT Program");
//glutCreateWindow("Colored Square");
init();
glutDisplayFunc(coloredSquare);
glutMainLoop();
return 0; /* ISO C requires main to return int. */
}
如果某人有想法,请对此有所帮助
您的几何已关闭。 OpenGL的默认视口为(-1..1,-1..1)。
从coloredSquare()
顶部的类似内容开始:
glLoadIdentity();
glTranslatef(-1, -1, 0);
glScalef(1/90.0, 1/90.0, 1/90.0);
注意:确保矩阵模式为模型视图,如果您已将模式设置为在其他地方投影,则可能需要在上述行之前加上以下行:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
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