[英]Multiplying a 2D/3D vector
如果我有一个包含(x,y,z)的向量并乘以它会乘以整件事吗? 例如:如果我的向量是(10,5,10),然后乘以10,结果将是(100,50,100)?
是。 标量分布在向量的所有分量上,无论大小如何。 快速Google搜索也会发现这一点。
[英]Getting 3D coordinates after multiplying by glMultMatrixd?
[英]Opengl: 2d HUD over 3D
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[英]Sending 2D and 3D shadowmaps to shaders
[英]2D to 3D map OpenGL
[英]OpenGL 2D hud in 3D application
[英]GLSL, combining 2D and 3D textures
[英]2D Matrix to 3D Matrix
[英]Arches (2D or 3D) in OpenGL
[英]Applying a 2d mesh to a 3d surface
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