[英]Multiplying a 2D/3D vector
如果我有一個包含(x,y,z)的向量並乘以它會乘以整件事嗎? 例如:如果我的向量是(10,5,10),然后乘以10,結果將是(100,50,100)?
是。 標量分布在向量的所有分量上,無論大小如何。 快速Google搜索也會發現這一點。
[英]Getting 3D coordinates after multiplying by glMultMatrixd?
[英]Opengl: 2d HUD over 3D
[英]Opengl show vertex in 2d or 3d
[英]Sending 2D and 3D shadowmaps to shaders
[英]2D to 3D map OpenGL
[英]OpenGL 2D hud in 3D application
[英]GLSL, combining 2D and 3D textures
[英]2D Matrix to 3D Matrix
[英]Arches (2D or 3D) in OpenGL
[英]Applying a 2d mesh to a 3d surface
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.