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如何在保持縱橫比和居中的同時使我的XNA游戲全屏?

[英]How do I make my XNA game fullscreen while maintaining aspect ratio and centered?

在保持寬高比的同時,我還沒有找到任何有關制作游戲全屏的好教程。 我用文字描述有點困難,所以我會用兩張圖片給你看。

我目前擁有的:
https://dl.dropbox.com/u/51911679/Pictures/Whocares/Screenshots/whatIgot.jpg

我想要的是:
https://dl.dropbox.com/u/51911679/Pictures/Whocares/Screenshots/whatIwant.jpg

GraphicsDeviceManager類可以為您處理大部分內容:

    public Game1()
    {
        graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
        graphics.IsFullScreen = true;
        graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280;
        graphics.PreferredBackBufferHeight = 720;

        //...
    }

現在,您必須確保實際上在SpriteBatch坐標中繪制整個屏幕(基於寬度和高度)。

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