[英]How do I make my XNA game fullscreen while maintaining aspect ratio and centered?
在保持寬高比的同時,我還沒有找到任何有關制作游戲全屏的好教程。 我用文字描述有點困難,所以我會用兩張圖片給你看。
我目前擁有的:
https://dl.dropbox.com/u/51911679/Pictures/Whocares/Screenshots/whatIgot.jpg
我想要的是:
https://dl.dropbox.com/u/51911679/Pictures/Whocares/Screenshots/whatIwant.jpg
GraphicsDeviceManager
類可以為您處理大部分內容:
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
graphics.IsFullScreen = true;
graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 720;
//...
}
現在,您必須確保實際上在SpriteBatch
坐標中繪制整個屏幕(基於寬度和高度)。
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