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擊中背景時,Viewport3D鼠標事件不會觸發

[英]Viewport3D Mouse Event doesn't fire when hitting background

我用MouseEventHandler設置了一個Viewport3D

[...]
Main3DWindow.MouseUp += new MouseButtonEventHandler(mainViewport_MouseUp);
[...]
void mainViewport_MouseUp (object sender, MouseButtonEventArgs e) {
    Point location = e.GetPosition(Main3DWindow);
    ModelVisual3D result = GetHitTestResult(location);
    if (result == null) {
        _CurrentData.Unselect();
        return;
    }
    _CurrentData.SelectItemFromObjectList(result);
}

當點擊一個對象時,它工作得很好。 我的期望是:如果沒有單擊對象(因為用戶在后台單擊),結果為null。 但實際上甚至沒有調用mainViewport_MouseUp方法。

我的問題:如何檢測Viewport3D背景上的點擊?

就像你寫的那樣,它不會被解雇。

我通過在邊界上定義事件並將視口放入邊界來解決這個問題。 樣本來自XAML:

<Border
                MouseWheel="mainViewport_MouseWheel"
                MouseMove="mainViewport_MouseMove"
                MouseLeftButtonDown="mainViewport_MouseLeftButtonDown"
                Background="Black">
                <Viewport3D
                    Name="mainViewport"
                    ClipToBounds="True"
                    Grid.Row="0"
                    Grid.Column="0"
                    Grid.ColumnSpan="3"
                    Margin="0,0,0,0">
.....
                </Viewport3D>
            </Border>

並在代碼中:

private void mainViewport_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    Point location = e.GetPosition(mainViewport);
    try
    {
                ModelVisual3D result = (ModelVisual3D)GetHitTestResult(location);
        //some code.......
    }
    catch
    {
        //some code .......
    }
}

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