[英]WebGL Three.js diagnostic tools
我昨天輸入了一個問題,如果可能的話,我想改變策略,同時保持先前的線程處於活動狀態。 (先前的問題與Three.js中的可變幀速率有關。)
我不想直接解決這個問題,而是想知道WebGL / Three.js開發人員使用什么來診斷他們的代碼(以專門查找性能瓶頸)。
我正在開始一個大型的長期項目,並且我認為在此過程中會遇到各種各樣的問題。 我們如何在窗簾后面窺視?
我看到一個相關的問題,來到WebGL-Inspector,我將對其進行調查。 只尋找所有選項。 我願意花錢購買專業的診斷工具。 不惜一切代價。
謝謝。
早上好,先生。
我用:
也:
我尚未嘗試將純台式機opengl類型的調試器(例如nvidia nsight)應用於在瀏覽器中運行的webgl。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.