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WebGL Three.js診斷工具

[英]WebGL Three.js diagnostic tools

我昨天輸入了一個問題,如果可能的話,我想改變策略,同時保持先前的線程處於活動狀態。 (先前的問題與Three.js中的可變幀速率有關。)

我不想直接解決這個問題,而是想知道WebGL / Three.js開發人員使用什么來診斷他們的代碼(以專門查找性能瓶頸)。

我正在開始一個大型的長期項目,並且我認為在此過程中會遇到各種各樣的問題。 我們如何在窗簾后面窺視?

我看到一個相關的問題,來到WebGL-Inspector,我將對其進行調查。 只尋找所有選項。 我願意花錢購買專業的診斷工具。 不惜一切代價。

謝謝。

早上好,先生。

我用:

也:

  • javascript的標准配置技術,使用未縮小的代碼查看配置過程中到處發生的情況
  • 基本的健全性檢查:對於幀頻問題,請確保您的幀翻轉運行循環代碼符合標准。 標准做法是使用requestAnimationFrame。
  • 確保您的畫布沒有被拉伸

我尚未嘗試將純台式機opengl類型的調試器(例如nvidia nsight)應用於在瀏覽器中運行的webgl。

暫無
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