[英]Softbody in WebGL/Three.js?
有沒有辦法將軟體物理與 WebGL 或 Threejs 集成? 我可以以某種方式集成例如 PhysX 引擎嗎?
我需要在 3d 軟體中移動 3d 剛體,並讓軟體相應變形。 理想情況下,軟體具有與粘土相似的塑性。
我正在努力實現的目標是否可能?
任何建議或方向將不勝感激。
已經有一些 3D 物理引擎,如ammo.js 、 cannon.js 、 oimo.js或goblin Physics 。 你會發現所有這些都在與軟體作斗爭。
基於 ammo.js 的子彈引擎可以做軟體,但(官方)還沒有實現。 參見https://github.com/kripken/ammo.js/issues/83和https://github.com/kripken/ammo.js/issues/13 。
在 cannon.js 中,沒有關於軟體的官方示例。 但也有一個github 主題,其中有人在 2 年前發布了這個軟體演示http://egraether.com/demos/soft/index.html 。
在其他的我還沒有發現類似的東西。 我沒有列出 Physijs,因為它只是 ammo.js 的一個包裝器。
也許看看這個: http : //chandlerprall.github.io/Physijs/
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