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根據內容調整Unity 4.6 UI Text的高度

[英]Adjusting the height of Unity 4.6 UI Text according to content

我是團結最新UI的新手。 我對UI Text Element的了解是,我們可以在水平邊界中包裝文本,但如果它到達下一行,則它會溢出或截斷。 如果它適合高度,字體大小會減小。 我想要的是根據文本區域包含的內容調整文本區域的高度,而不影響內部的字體大小。

我將有許多文本元素作為父級面板的子級,面板本身將是可滾動容器的子級。 所以我必須計算所有孩子的身高來調整父面板的高度。

我該如何實現?

Text添加Content Size Fitter組件,並將其Vertical Fit設置為PreferredSize

我寫了一篇博客,所以人們可能會發現我知道如何使用這個組件來創建動態列表。 http://mobile.folio3.com/creating-dynamic-scrollable-lists-with-new-unity-canvas-ui/

您可以在UI文本元素中的文本腳本下使用“最適合”選項。 並根據您的需要設置最小尺寸和最大尺寸值。

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