[英]How to get animation to play multiple times in Unity?
我想讓精靈來播放一次單擊時滴下的水滴的動畫,但是該動畫僅在我第一次單擊時播放,我不知道為什么。
這是精靈上使用的代碼:
public class PipetteScript : MonoBehaviour {
public Animator pipetteAnim;
public BoxCollider2D pipetteMove;
public IndicatorScript indicator;
// Use this for initialization
void Start () {
pipetteAnim.enabled = true;
pipetteMove.enabled = true;
indicator.enabled = true;
}
void OnMouseDown () {
pipetteAnim.Play ("Pipette_dropping");
Debug.Log ("Anim playing");
}
}
每次我單擊精靈時,調試日志甚至會打印出“正在播放動畫”。
在更新功能中使用動畫,然后讓我更新
public class PipetteScript : MonoBehaviour {
public Animator pipetteAnim;
public BoxCollider2D pipetteMove;
public IndicatorScript indicator;
public bool boolval = false;
// Use this for initialization
void Start () {
pipetteAnim.enabled = true;
pipetteMove.enabled = true;
indicator.enabled = true;
}
void update()
{
if(boolval == true)
pipetteAnim.Play ("Pipette_dropping");
if(boolval == false)
pipetteAnim.Stop ("Pipette_dropping");
}
void OnMouseDown () {
boolval = True;
}
void OnMouseUp () {
boolval = False;
}
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