簡體   English   中英

如何在Unity上結合Cardboard VR + Vuforia AR插件?

[英]How to combine Cardboard VR + Vuforia AR plugin on Unity?

結合這兩個插件(Vuforia + Cardboard VR),很多人都取得了不錯的成績。 一個很好的例子是CMOAR RPG: https ://youtu.be/59wkhmPGPcI

我的問題是:如何實現這樣的結果? 正如Cardboard VR官方文檔所示,我在ARCamera中使用了stereoControl腳本,並且它在Play模式下工作。 但是在編譯時,在Android上運行,該應用程序只顯示立體相機,僅顯示單個相機。

我的一個朋友說這是復制相機的問題,但我沒有意識到如何成功地做到這一點。

Thanx提前。

我通過使用RenderTexture做了類似的事情

訣竅是將ARCamera(vuforia)渲染到紋理中並在CameraCardboard看到的平面上捕捉該紋理。

如果你可以升級到Vuforia 5.0.5。 有一個選項可以切換立體視圖,在這一點上,你現在不需要Cardboard。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM