[英]How to use vuforia and unity to create a ppt or pdf reader for an AR app
[英]How do I create an AR marker for Vuforia / Unity?
我知道這是一個可怕的基本問題(!),但是如何創建AR標記並將其導入Unity? 我知道我打算通過Vuforia標記管理器頁面進行操作。 我已經創建了目標數據庫並下載了數據庫,但是如何獲取標記以在Unity中顯示呢?
另外:什么是目標數據庫? 這是“標記”的別稱嗎?
要具體回答您的問題,是的,您的標記是您的目標。
因此,您需要做的是:
轉到許可證管理器 。 Add a License Key
選擇無作為您的許可證計划。
現在轉到目標管理器 。 創建一個Database
,然后從下拉列表中為其添加許可證。
添加目標,然后從計算機中選擇要用作標記的圖像,然后上載它。
一旦目標狀態變為活動狀態,您可以單擊下載數據庫,並確保單擊For UnityEditor。 這將下載一個.unitypackage
現在在Unity中,轉到Assets
> Import New Assets...
然后找到您下載的.unitypackage
這就是您導入數據庫的方式。
如果您尚未導入Vuforia程序包Unity Extension,則只需從“ 下載”部分下載它,然后通過“
Assets
>“Import Package
>“Custom Package
Import Package
現在,理想情況下,要與AR配合使用,您可以使用AR Camera
,該AR Camera
位於Qualcomm Augmented Reality
> Prefabs
中的Assets
欄中。 將ARCamera
拖到場景中。
在“ Hierarchy
選擇“ AR Camera
后,查看“ Inspector
選項卡。 您將看到“ Data Set Load Behavior
。 在此之下,您應該看到您導入的.unitypakage
的名稱。 檢查名稱並將其設置為Active
。
現在,在Qualcomm Augmented Reality
> Prefabs
您還應該看到Image Target
。 並將其拖到屏幕上。
在“ Hierarchy
選擇了ImageTarget
,在Inspector
中Image Target Behaviour
填寫如下
Type: Predefined
Data Set: <Name of imported .unitypackage>
Image Target: <Name of Picture uploaded into the Database>
現在,您可以根據您的應用程序要求解決Image Target。
注意:在許可證管理器中,單擊許可證名稱,您將看到一個字母數字代碼。 復制該代碼,並在
AR Camera
的檢查器中的QCAR Behaviour>App License Key
粘貼該代碼。必須完成此操作,才能使您的應用程序在您的設備上正常工作。
希望這對您有所幫助。 請隨時問我。
要使它起作用,您需要做幾件事。
首先,我注意到您提到在Vuforia網站上創建目標數據庫,但是您實際上在其中添加了任何標記嗎? 標記是將要掃描的實際AR圖像。 目標數據庫是可以在Unity應用程序中同時使用的標記的集合。
一旦你上傳你的標志,他們應該有2-4星級如圖所示圖片
將數據庫下載為UnityPackage之后,您必須將其與Vuforia Unity SDK一起導入到Unity中。
如果仍然無法在Unity中運行示例場景,則可以從上一個鏈接下載示例場景。
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