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團結-移動剛體.velocity動畫游戲對象

[英]Unity - move animated game object with rigidbody.velocity

我有一個動畫角色,我需要將其向前移動

我將rigibody添加到我的角色和mover類中

當我禁用動畫控制器時,它會移動

我的動人階級

 using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class Mover : MonoBehaviour {


        public float speed;
        // Use this for initialization
        void Start () {
            GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * speed;

        }


    }

任何建議我該如何解決

在此處輸入圖片說明

我找出答案

只是取消選中“ 應用根運動”

在此處輸入圖片說明

可能希望將其放在Update()因此它不僅被調用了一次。

void Update () {
    GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * speed * Time.smoothDeltaTime;
}

暫無
暫無

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