[英]Creating navigation between Unity3D instantiated UI elements
所以在Unity3D中,我有一個腳本,它讀取數據庫提供的JSON,並將每個字段轉換為UnityEngine.UI
InputField
以便用戶可以編輯該條目。 該代碼實際上實例化了一個InputField
預制件。
問題是它們之間沒有導航,如果我只按TAB鍵或任何箭頭鍵,焦點就不會改變,這不僅非常用戶不友好而且煩人。
所以我的問題是,如果有一種方法可以在我實例化它們的那一刻改變導航,或者我應該直接讓自己成為一個腳本。
提前致謝!
當然,您可以通過編程方式設置它們
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Navigation.html
建議您首先在編輯器中設置一些按鈕,然后在編輯器中進行實驗。 然后,在代碼中進行操作。
它是Unity中最強大/未知的功能!
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