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Unity 3d 對象在場景中延遲后顯示

[英]Unity 3d object to be shown after delay in the scene

我剛剛學習了 Unity3D 並弄清楚了繪制對象和創建場景。 延遲后我無法使對象出現。 當游戲開始時,我希望物體在幾秒鍾后出現。 我使用了 waitforsec() 但無法實現。 有沒有一種簡單的方法可以在游戲開始后延遲后激活對象?

等待 2 秒鍾,然后激活 GameObject。 您可以將 2 更改為任何其他數字。

public GameObject gOBJ =null;

void Start()
{
 Invoke("showGameObject", 2);
}

void showGameObject()
{
 gOBJ.SetActive(true);
}

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