[英]SceneKit – Camera does not see a model when rendering in SwiftUI
[英]SceneKit: Camera to look at model
是否可以讓相機看一下模特? 這是我嘗試過的:
// Add Character
func addModel(name:String)
{
// Remove old model
self.modelNode.removeFromParentNode()
modelNode = SCNNode()
// Load COLLADA Character
if let myScene = SCNScene(named: "Assets.scnassets/"+name+"/"+name+".dae")
{
// Recurse through all the child nodes in the Character and add to modelNode
for node in myScene.rootNode.childNodes as [SCNNode]
{
modelNode.addChildNode(node)
}
// Add modelNode to scene
self.rootNode.addChildNode(modelNode)
}
else
{
print("Error loading character: "+name)
}
}
// Add Camera
func addCamera()
{
// Remove old model
self.cameraNode.removeFromParentNode()
cameraNode = SCNNode()
// Set up a new camera
cameraNode.camera = SCNCamera()
// Set up LookAtConstraint
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: modelNode)
cameraNode.constraints = [constraint]
self.rootNode.addChildNode(cameraNode)
}
這沒有任何結果。 意思是,我看不到模特。 如果我不運行addCamera() ,模型會顯示出來。 但我不想看相機也看模特。
使用SCNLookAtConstraint(target: modelNode.childNodeWithName)
代替了我。 我假設父節點沒有持有子約束。
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